【プレゼミ】 

新一年生を対象としたホームゼミに入る前のゼミ。

今年のプレゼミのコンテンツは、「社会課題の解決ゲームをつくって経営学に興味を持とう(オンラインでアナログゲームを作ろう)」。昨年、出原先生と饗庭先生(首都大学東京)との共同研究を行って、シリアスゲームにおける教育的価値(学習要素、関心度醸成・喚起)が高いことを学んだ。その知見を活かし、導入講座という位置づけで行う。

参考文献:ボードゲームの作り方アナログゲーム製作に便利な素材サイト東京大学2018ボードゲーム作りを通して起業を学ぶ

日付 概要 詳細
4月21日

10:00~11:30

事前プレゼミ①

ZOOMに触れてみること

皆に興味を持つこと(教員・SA・プレゼミ生)

●オープニング(やらなくてはいけないことはなあにGAME)

セッション1 ZOOM「画面を共有」で教員自己紹介

ZOOM「画面を共有」でSA自己紹介

セッション2 ZOOMで遊ぼう

●クロージング 次回までの課題(自己紹介をZOOMで共有しよう)

4月27日

13:00~14:30

事前プレゼミ②

ZOOMに慣れる・T-NEXTに慣れる

ゼミ生の交流

●オープニング

セッション1 自己紹介

セッション2 ブレークアウトセッションで交流 ×2回

●クロージング

5月5日

13:00~14:30

事前プレゼミ③

模擬授業

●オープニング

セッション1 模擬授業

セッション2 模擬試験

セッション3 模擬課題

●クロージング

第1講目5月13日 オリエンテーション ●オープニングセッション1 オリエンテーション

セッション2 図書館の使い方・オンラインで調べる

●クロージング

第2講目5月20日 グループをつくるシラバスを共有する セッション1 グループをつくるセッション2 シラバスを検討する
第3講目

5月27日

シリアスゲームとは① セッション1 シリアスゲームを調べる
第4講目

6月3日

シリアスゲームとは② セッション1 シリアスゲームについてまとめる
第5講目

6月10日

シリアスゲームとは③ セッション1 シリアスゲームについて発表する
第6講目

6月17日

テーマを考える① セッション1 社会課題を知る
第7講目

6月24日

テーマを考える② セッション2 社会課題を検討する
第8講目

7月1日

ゲームをデザインする① 企画(テーマ、体験、ルール)、制作(コンポーネント、ルールブック、パッケージ)
第9講目

7月8日

ゲームをデザインする② ゲームの企画案をつくる
第10講目

7月15日

ゲームをデザインする③ 進捗の共有

ゲームの企画案をつくる

第11講目7月22日 ゲームを作る 進捗の共有

ゲームの企画案をつくる

第12講目7月29日 試遊会1 試遊会パン班・米班
第13講目8月5日 試遊会2 試遊会麺班
第14講目

9月23日

秋学期オリエンテーション S1 秋学期の授業について(感染症対策についての説明)

S2 夏休みの振り返り(ワーク)

S3 ながしまゼミ紹介

第15講目

9月30日

ゲームを再考する
第16講目

10月7日

ゲームを再考する
第17講目

10月14日

社会課題とはなにか
第18講目

10月21日

ゲームを再考する 多摩祭への準備
第19講目

10月28日

ゲームを再考する 多摩祭への準備
第20講目

11月4日

ゲームを完成させる 多摩祭への準備
第21講目

11月11日

ゲームを完成させる 多摩祭11月14日、15日
第22講目

11月18日

振り返り
第23講目

11月25日

第24講目

12月2日

第25講目

12月9日

第26講目

12月16日

第27講目

1月6日

第28講目

1月13日