【プレゼミ】 

新一年生を対象としたホームゼミに入る前のゼミ。

今年のプレゼミのコンテンツは、「社会課題の解決ゲームをつくって経営学に興味を持とう(オンラインでアナログゲームを作ろう)」。昨年、出原先生と饗庭先生(首都大学東京)との共同研究を行って、シリアスゲームにおける教育的価値(学習要素、関心度醸成・喚起)が高いことを学んだ。その知見を活かし、導入講座という位置づけで行う。

参考文献:ボードゲームの作り方アナログゲーム製作に便利な素材サイト東京大学2018ボードゲーム作りを通して起業を学ぶ

日付 概要 詳細
4月21日

10:00~11:30

事前プレゼミ①

ZOOMに触れてみること

皆に興味を持つこと(教員・SA・プレゼミ生)

●オープニング(やらなくてはいけないことはなあにGAME)

セッション1 ZOOM「画面を共有」で教員自己紹介

ZOOM「画面を共有」でSA自己紹介

セッション2 ZOOMで遊ぼう

●クロージング 次回までの課題(自己紹介をZOOMで共有しよう)

4月27日

13:00~14:30

事前プレゼミ②

ZOOMに慣れる・T-NEXTに慣れる

ゼミ生の交流

●オープニング

セッション1 自己紹介

セッション2 ブレークアウトセッションで交流 ×2回

●クロージング

5月5日

13:00~14:30

事前プレゼミ③

模擬授業

●オープニング

セッション1 模擬授業

セッション2 模擬試験

セッション3 模擬課題

●クロージング

第1講目

5月13日

オリエンテーション ●オープニング

セッション1 オリエンテーション

セッション2 図書館の使い方・オンラインで調べる

●クロージング

第2講目

5月20日

グループをつくる

シラバスを共有する

セッション1 グループをつくる

セッション2 シラバスを検討する

第3講目

5月27日

シリアスゲームとは① セッション1 シリアスゲームを調べる
第4講目

6月3日

シリアスゲームとは② セッション1 シリアスゲームについてまとめる
第5講目

6月10日

シリアスゲームとは③ セッション1 シリアスゲームについて発表する
第6講目

6月17日

テーマを考える① セッション1 社会課題を知る
第7講目

6月24日

テーマを考える② セッション2 社会課題を検討する
第8講目

7月1日

ゲームをデザインする① 企画(テーマ、体験、ルール)、制作(コンポーネント、ルールブック、パッケージ)
第9講目

7月8日

ゲームをデザインする②
第10講目

7月15日

ゲームをデザインする③
第11講目

7月22日

第12講目

7月29日

第13講目

8月5日